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ManimCE 中文教程
ManimCE 中文教程

入门

  • 安装与运行环境
  • 你的第一个场景
  • 渲染流程与输出结构
  • CLI 基础与章节分段

基础图形

  • Mobject 核心
  • VMobject
  • 组合容器
  • 基本形状
  • 线与箭头
  • 圆弧与曲线
  • 点与点云
  • 布尔运算
  • 标注与装饰
  • 位图与 SVG
  • 颜色系统

文本与公式

  • Text 与段落
  • MarkupText
  • Tex 与 MathTex
  • Typst 与 MathTypst (v0.21.0 新增)
  • 文本方案对比
  • 数字与变量
  • 列表与标题
  • Code 代码高亮
  • TeX 模板定制

坐标系与数据可视化

  • NumberLine
  • 缩放基
  • 坐标系家族
  • 函数绘图
  • 概率与图表
  • 矩阵
  • 表格
  • 向量空间场景

动画进阶

  • Animation 机制
  • 创建家族
  • 生长与淡入淡出
  • Transform 家族
  • 匹配变换
  • 组合与编排
  • Updater 系统
  • 数值动画
  • 追踪与边界
  • 运动变形
  • 旋转
  • 强调与指示
  • 变速
  • Rate Functions 全解

3D 与摄像机

  • ThreeDScene
  • 3D 几何
  • 多面体
  • 移动摄像机
  • 局部放大
  • Camera 基类与扩展
  • 渲染器

高级主题

  • 自定义 Mobject
  • 自定义 Animation
  • 插件机制
  • 配置系统深度
  • 性能与缓存
  • CLI 深度
  • 脚本化调用
  • 实用工具速览
  • 杂项

站内

  • API 索引
  • 继承关系图
  • 术语表
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